STEAM CLUB PROJE YARIŞMASI KATILIM ŞARTLARI
STEAM Club Proje Yarışması, ilkokul, ortaokul ve lise seviyesinde eğitim gören öğrencilerin takım olarak bir proje ortaya çıkarabileceği uluslararası bir proje yarışmasıdır.
STEAM Club Proje Yarışması’nın amacı:
2, 3, 4 veya 5 kişilik takımların katılımıyla gerçekleşen yarışmada bireysel kayıt yoktur.
1. sınıftan 11. sınıfa kadar tüm öğrenciler yarışmaya katılabilir.
Yarışma değerlendirme aşamasında 5 kategori vardır.
Yarışma hakkında özet bilgiye ulaşabileceğiniz STEAM Club Proje Yarışması Yönergesi‘ni indirmek için aşağıdaki butona tıklayınız.
Önceki yıllarda derece elde eden takımlardan bazılarının projelerini görüntülemek için aşağıdaki butona tıklayınız.
Okul Takımları, sınıf düzeylerine göre oluşturulur.
1. sınıftan 11. sınıfa kadar tüm öğrenciler yarışmaya katılabilir.
Okulları yarışmaya katılmayan öğrenciler bireysel olarak başvuramaz.
31 Aralık 2025 saat 19:00’a kadar kayıt olunabilir.
Her okul, her sınıf düzeyinden, istediği kadar öğrenci ile katılım sağlayabilir.
Takımlar 2, 3, 4 veya 5 kişiden oluşur.
Bir takımdaki tüm öğrenciler aynı kategoride olmalıdır.
Her takım üyesi ve eğitmeni, proje konusu belirlendikten sonra okulda yan yanayken veya okul dışı etkinlik olarak proje hazırlık sürecini devam ettirebilir.
Proje teslimi dijital sunum olarak yapılır. Fiziksel olarak prototip gönderimi gerekmez.
Yarışma Başlangıcı: 5 Ocak 2026
Proje Teslim Tarihi: 10 Nisan 2026
Bir araya getirilen proje dosyaları jüri üyelerine sunulur.
Jüri üyeleri tüm projeleri belirli kriterlere göre değerlendirdikten sonra her sınıf seviyesindeki takımların ayrı ayrı sıralamaları paylaşılır.
Yarışma sonuçları 9 Mayıs 2026 tarihinde açıklanır.
Yarışmanın her aşamasında takımların paylaştığı tüm bilgiler değerlendirilerek, projenin yürütüldüğü süreç de göz önünde tutularak puanlama yapılır. Değerlendirme kriterleri aşağıdaki gibidir:
Proje Başlığının Belirlenmesi ve Konu Tanımıyla Uygunluğu: Proje konusu için seçilen başlığın uygunluğu ve konunun günlük yaşamla, bilim, teknoloji, mühendislik, sanat veya diğer disiplinlerle ilişkilendirilmesi.
Proje Amacı ve Soruları: Projenin amacının açıkça belirlenmesi ve projenin çözmeyi amaçladığı soruların netliği ve niteliği.
Veri Toplama ve Analiz: Verilerin doğru ve düzenli bir şekilde toplanması, analiz edilmesi, sonuçların çıkarılması ve elde edilen sonuçların proje sunumunda yer alması.
Yaratıcılık ve Özgünlük: Projenin yaratıcı ve orijinal yaklaşımlar içermesi.
Bilimsel İçerik ve Uygulama: Bilimsel kavramların doğru ve etkili bir şekilde kullanılması.
Problem Çözme ve Sonuçlar: Projede karşılaşılan zorlukların nasıl aşıldığı ve elde edilen sonuçların proje amacını nasıl desteklediği ile revizyonların projeye katkısı.
Jüride Çekirgeler Eğitim Kurucu Üyeleri, Akademik Kurul ve Öğretmen Kurulu yer alır.
Çekirgeler Eğitim Kurucu Üyeleri:
Akademik Kurul
Öğretmen kurulunda yer alacak jüri üyeleri başvurular sonunda belirlenecektir. Jürimizde yer alacak öğretmenlerimiz 13 Aralık 2025 tarihinden itibaren sosyal medya hesaplarımızdan duyurularak, yarışma yönergesine isimleri eklenecektir.
Yarışma sonunda her konu başlığında en çok puan alan üç takımda yer alan tüm öğrencilere Madalya ve Üstün Başarı Sertifikası ile ödül odasından seçmeye hak kazandığı Kitap Seti ve Kutu ve Mantık Oyunları gönderilecektir. Ayrıca ilk üç takımın danışman öğretmenlerine basılı Öğretmen Başarı Sertifikası ile Kitap Hediye Kartı ve okula özel Başarı Plaketi gönderilecektir.
Her konu başlığında projesi ilk 5’e giren tüm takımlara ve öğretmenlerine Dijital Üstün Başarı Sertifikası gönderilecektir.
Ödül gönderimleri 19 Haziran 2026 tarihine kadar yapılacaktır.