Çekirgeler Logo

SIGMA STEAM CLUB KATILIM ŞARTLARI

Sigma STEAM Club, ilkokul, ortaokul ve lise seviyesinde eğitim gören öğrencilerin takım olarak bir proje ortaya çıkarabileceği uluslararası bir proje yarışmasıdır.

Sigma STEAM Club Proje Yarışması’nın amacı:

  • Öğrencilerin yaratıcılıklarını, problem çözme becerilerini ve eleştirel düşünme yeteneklerini geliştirmek,
  • Öğrencileri kendi ilgi ve yeteneklerine göre araştırma yapmaya teşvik ederek projeler geliştirmelerini sağlamak,
  • Öğrencilerde iş disiplini, zaman yönetimi, görev bilinci gibi kavramları geliştirmek,
  • Öğrencilerin çalışmalarını diğer öğrencilerle paylaşmalarına ve birbirlerinden öğrenmelerine fırsat vermek,
  • Öğrencilerin takım çalışmasına yatkınlıklarını geliştirmek.

 

2, 3, 4 veya 5 kişilik takımların katılımıyla gerçekleşen yarışmada bireysel kayıt yoktur.

1. sınıftan 12. sınıfa kadar tüm öğrenciler yarışmaya katılabilir.

Yarışma hakkında özet bilgiye ulaşabileceğiniz Sigma STEAM Club Proje Yarışması Yönergesi’ni indirmek için aşağıdaki butona tıklayınız.

Okul Takımları, sınıf düzeylerine göre oluşturulur.

Okullar yarışmaya kayıt oldukları sınıf düzeyinde, en az 2 öğrenci ile katılabilirler.

Okulları yarışmaya katılmayan öğrenciler bireysel olarak başvuramaz.

Yarışmaya 1. sınıftan 12. sınıfa kadar tüm öğrenciler katılım sağlayabilirler.

14 Ocak 2024 Pazar günü saat 19:00’a kadar kayıt olunabilir.

Her okul, her sınıf düzeyinden, istediği kadar öğrenci ile katılım sağlayabilir.

Takımlar 2, 3, 4 veya 5 kişiden oluşur.

Bir takımdaki tüm öğrenciler aynı sınıf seviyesinde olmalıdır.

Yarışma dört aşamadan oluşur.

1. Aşama: Yumurta (15 Ocak – 24 Ocak 2024)

İlk aşamada takımlar kurulur.
Her takım kendi sınıf seviyesine uygun proje konularından birini seçer.

2. Aşama: Larva (21 Ocak –  16 Şubat 2024)

Proje başlığı belirlenir.
Proje amacı belirlenir.
Araştırma kaynakları belirlenir.
Projeye ilişkin sorular oluşturulur.
Proje yürütme aşamaları belirlenir.
Kaynaklar planlanır.
Proje ekibinin sorumlulukları belirlenir.
Gönderilen formda yer alan sorular yanıtlanarak ikinci aşama tamamlanır.

3. Aşama: Pupa (17 Şubat – 22 Mart 2024)

Takım üyelerinin topladığı veriler toplanır.
Veriler analiz edilir.
Sunum taslağı hazırlanır.
Gönderilen formda yer alan sorular yanıtlanır ve sunum taslağı yüklenerek üçüncü aşama tamamlanır.

4. Aşama: Imago (23 mart – 26 Nisan 2024)

Taslak olarak hazırlanan sunum sınıfta veya okulda diğer öğrencilere sunulur.
Sunum yapılardan geri bildirim alınır.
Sunumda gerekli düzenlemeler yapılır.
Gönderilen formda ilgili alana sunumun son hâli yüklenerek proje tamamlanır.

Her takım üyesi ve eğitmeni, proje konusu belirlendikten sonraki tüm aşamaları okulda yan yanayken veya okul dışı etkinlik olarak devam ettirebilir.

Projenin her aşamasında istenilen görevler belirtilen tarihe kadar yerine getirilmelidir.

1. Aşama: Yumurta (15 Ocak – 20 Ocak 2024)
2. Aşama: Larva (21 Ocak – 16 Şubat 2024)
3. Aşama: Pupa (17 Şubat – 22 Mart 2024)
4. Aşama: Imago (23 Mart – 26 Nisan 2024)

Tüm yarışma etapları tamamlandıktan sonra takımların her aşamada göndermiş olduğu bilgiler ve son sunum dosyası Çekirgeler Eğitim tarafından bir araya getirilir.

Bir araya getirilen proje dosyaları jüri üyelerine sunulur.

Jüri üyeleri tüm projeleri belirli kriterlere göre değerlendirdikten sonra her sınıf seviyesindeki takımların ayrı ayrı sıralamaları paylaşılır.

Yarışma sonuçları 17 Mayıs 2024 tarihinde açıklanır.

Yarışmanın her aşamasında takımların paylaştığı tüm bilgiler değerlendirilerek, projenin yürütüldüğü süreç de göz önünde tutularak puanlama yapılır. Kriterler ve puanları aşağıdaki gibidir:

  • Proje Başlığının Belirlenmesi ve Konu Tanımıyla Uygunluğu: 10 Puan
  • Proje Amacı ve Soruları: 10 Puan
  • Veri Toplama ve Analiz: 15 Puan
  • Yaratıcılık ve Özgünlük: 15 Puan
  • Bilimsel İçerik ve Uygulama: 15 Puan
  • Problem Çözme ve Sonuçlar: 20 Puan
  • Görsellik ve Sunum: 15 Puan

Jüride Çekirgeler Eğitim Yönetim Kurulu Üyesi olan 3 kişi ve 4 bağımsız eğitmen yer alır.

  • Tüm katılımcı öğrencilere ve öğretmenlere Dijital Uluslararası Katılım Sertifikası gönderilecektir.
  • Projesi ilk 5’e giren tüm takımlara ve öğretmenlere Dijital Üstün Başarı Sertifikası gönderilecektir.
  • Yarışma sonunda her sınıf seviyesinden en çok puan alan üç takıma plaket, madalya ve basılı başarı sertifikası verilecektir.
  • Türkiye’den katılan takımlarımızın yarışmayı kendi seviyesinde ilk üç içerisinde tamamlaması hâlinde tüm takım üyelerine Dijital Yeni Nesil Dergi abonelği hediye edilecektir.
  • Türkiye’den katılan takımlarımızın yarışmayı kendi seviyesinde birinci tamamlaması hâlinde tüm takım üyelerine TÜBİTAK Bilim ve Teknik / Bilim Çocuk Dergisi aboneliği hediye ediecektir.

Türkiye dışından katılan takımların öğretmenlerine plaket, basılı sertifika ve madalya için ödenek verilecektir. Öğrencilerine ödül dağıtma görevi Türkiye dışındaki her ülkenin temsilci öğretmenindedir.