Bölüm 1 · Temel Kavramlar
Karmaşık sayılar: "hayali" değil, döndüren
\(\sqrt{-1}\) nedir? Hiçbir gerçek sayı kendisiyle çarpıldığında
eksi sayı vermez. Ama bu soruyu "çözümsüz" diye kapatmak yerine,
Matematikçiler şunu söyledi: "Öyle bir sayı tanımlayalım."
Adına \(i\) dediler:
\[ i = \sqrt{-1}, \qquad i^2 = -1 \]
Bir karmaşık sayı, bir gerçek ve bir "hayali"
parçanın toplamıdır: \(z = a + bi\). Örneğin \(3 + 2i\),
\(-1 + i\), \(5\) (yani \(5 + 0i\)), \(4i\) (yani \(0 + 4i\)
— saf hayali).
Geometrik sezgi: karmaşık düzlem
Gerçek sayılar bir doğru üzerinde yaşar: soldan
sağa. Karmaşık sayılar ise bir düzlem üzerinde:
yatay eksen gerçek parçayı (\(a\)), dikey eksen hayali parçayı
(\(b\)) gösterir. Bu düzleme Argand düzlemi denir
(1806, Jean-Robert Argand).
Bir karmaşık sayı, bu düzlemde bir noktadır.
Ya da eşdeğer olarak, orijinden o noktaya uzanan bir
vektör.
Çarpma = Döndürme + Ölçekleme
Karmaşık sayı toplamak geometrik olarak iki vektörü "ucuca eklemek"
demektir. Peki çarpmak? İşte asıl güzellik burada:
Her karmaşık sayı \(z = r(\cos\theta + i\sin\theta)\) biçiminde
yazılabilir: \(r\) orijinden uzaklık (modül),
\(\theta\) yatay eksenle açı (argüman).
İki sayıyı çarpmak, modülleri çarpar, argümanları toplar:
\[ z_1 \cdot z_2 = r_1 r_2\,\bigl(\cos(\theta_1+\theta_2)+i\sin(\theta_1+\theta_2)\bigr) \]
Yani \(i\) ile çarpmak, vektörü 90° döndürmek
demektir (\(r=1\), \(\theta=90°\)). \(i\cdot i\) ise 180° döndürme:
\(1 \to -1\). Bu yüzden \(i^2=-1\) sezgisel olarak da doğal.
Euler'in Kimliği: \(e^{i\pi}+1=0\)
Geometrik çarpma fikri bir adım daha atılınca, Euler'in ünlü
formülüne ulaşılır:
\[ e^{i\theta} = \cos\theta + i\sin\theta \]
Bu formül, "üs alma" işlemini karmaşık sayılara genişletiyor.
\(\theta=\pi\) koyarsanız: \(e^{i\pi}=\cos\pi+i\sin\pi=-1+0=-1\),
yani \(e^{i\pi}+1=0\). Matematiğin beş temel sabitinin (\(e, i,
\pi, 1, 0\)) tek bir denklemde buluşması. Mühendislikte ise
\(e^{i\theta}\) formülü, sinyal işleme ve elektrik devrelerinin
dili.